1 游戏业务的三大核心需求与传统服务器的局限性
游戏业务对 “低延迟、高稳定、抗攻击” 有着极致要求:玩家操作指令需实时反馈(延迟超 100ms 即影响体验)、高峰期(如新版本上线、赛事活动)需承载百万级并发、还需抵御 DDoS 等恶意攻击。而传统物理服务器存在部署周期长(需 1-2 周)、资源无法弹性调整(高峰期卡顿、低谷期浪费)、缺乏专业游戏防护体系等问题,难以满足游戏业务需求。腾讯云服务器则通过云计算技术,针对性解决这些痛点,成为游戏研发、运营的核心支撑。
2 腾讯云服务器对游戏业务的底层支撑逻辑
腾讯云服务器基于 “全球分布式数据中心 + 游戏专属优化架构”,为游戏提供从计算、存储到网络的全链路支撑:计算层面,提供游戏专属实例(如内存型、GPU 型)匹配不同游戏类型算力需求;存储层面,采用 SSD 云硬盘 + 对象存储 COS,保障游戏数据(如角色信息、场景资源)高速读写与安全存储;网络层面,通过全球加速节点与私有网络 VPC,实现玩家与服务器的低延迟连接,构建游戏业务稳定运行的技术底座。