1 弹性伸缩:应对游戏流量波动,避免资源浪费与卡顿
游戏流量存在显著波动:新版本上线首日并发量可能是日常的 5-10 倍,赛事活动期间甚至达 20 倍,而低谷期(如凌晨)流量仅为峰值的 1/10。腾讯云服务器的 “游戏专属伸缩策略” 可根据 “玩家在线数、CPU 使用率、网络带宽” 等游戏专属指标自动调整资源:当玩家在线数超阈值(如 10 万人)时,5 分钟内自动扩容实例;当在线数低于阈值时,自动缩容释放资源。某射击类游戏在赛事期间,通过该功能将服务器从 20 台扩容至 150 台,赛事结束后 1 小时内缩容至 30 台,相比固定配置节省 65% 的成本,且全程无卡顿。
3.2 游戏盾:抵御恶意攻击,保障服务器稳定运行
游戏是网络攻击的重灾区:DDoS 攻击(如流量型、连接型)会导致服务器瘫痪,CC 攻击会伪造大量玩家请求占用资源,影响正常用户访问。腾讯云 “游戏盾” 是专为游戏设计的防护体系,具备三大核心能力:一是 “T 级防护带宽”,可抵御峰值 100Gbps 的 DDoS 攻击,远超传统服务器的防护上限;二是 “智能攻击识别”,通过 AI 算法区分真实玩家与攻击流量(识别准确率达 99.2%),避免误拦截;三是 “就近清洗”,攻击流量在离玩家最近的节点被过滤,不影响正常用户连接。某竞技类游戏接入游戏盾后,成功抵御 3 次峰值 50Gbps 的 DDoS 攻击,服务器零中断,玩家正常游戏率达 99.8%。
3.3 全球加速与跨服互通:打破地域限制,提升全球玩家体验
随着游戏出海成为趋势,全球玩家跨服互动需求增加,但跨境网络延迟高、稳定性差(如中国玩家访问东南亚服务器延迟常超 200ms)。腾讯云服务器通过 “全球加速 GA” 服务,构建了覆盖全球 2800 + 加速节点的网络,玩家访问跨境服务器时,流量通过腾讯云私有网络传输,延迟降低 50% 以上(如中国玩家访问新加坡服务器延迟从 220ms 降至 80ms);同时,腾讯云服务器支持 “跨地域数据同步”,通过 “云数据库 Redis 全球分布式集群”,实现不同地域服务器的玩家数据实时同步(如角色等级、道具信息),某出海 MMORPG 游戏通过该方案,全球跨服对战延迟控制在 100ms 内,海外用户留存率提升 15%。